こんにちは、Hourierです
しばらく前に実施した解析ネタは、ソースを読める分には面白いです……が、今回はもう少しゲーム寄りな内容をと思い記事にしてみます今回は小生が追加した(そして実装中の)モンスターについてつらつらと書いてみます
コボルドの大量追加
1年くらい前にコボルドを実装したのは私です
ここには名前一覧しかないですが、モンスター追加者としてちょっと意図をお話してみようというのが今回の趣旨です
Wikiを眺めて「Q・F・Xはしゃーないとして、y・kはちょっと数少なすぎね?」と思ったのがきっかけでした
イークはどうしても低層でしか活躍できないタイプのキャラ設定なので、じゃぁコボルドのラインナップを強化してみようという安直な考えの元、早速作業に取り掛かることにしました
参考にしたのはここです (但し部分的に情報が古くなりつつあります、r_infoにある他のモンスターも参考にしましょう)
色々あって3種類の強さを設定しました
- 12F近辺でよく出てきて、直接攻撃が元素攻撃になっている下級元素コボルド
- 23F近辺でよく出てきて、まれに元素ブレスを吐く上級元素コボルド
- ユニーク
何かの都合で元素耐性の防具をつけていれば雑魚です
何気にラージ・コボルドよりHP少なめです
上級元素コボルドは複数生成、かつちょっと起きやすいので気を付けましょう程度の強さです
火炎と冷気は二重耐性を気軽に張りやすいので、適正階層で出ればいいカモになりえます
電撃・酸は装備・持ち物・耐性と相談ですが、電撃はまだマシな方かなだと思ってます
なお毒コボルドだけは「元々コボルドには毒耐性あるし、他よりちょっと強くしておくか」くらいの存在にしています
上級毒コボルドは名前の通り なんでこんな名前にした、言え! 時間逆転ブレスを吐くので注意して下さい
なお確率はかなり減らしており、そもそもブレス威力は大して高くななく、しかもこいつだけ他のじょうい単体生成なので、経験値が減って鬱陶しいという程度の強さに仕上げました
コボルドユニークといえばこいつしかいないだろと最初から思っていたのですが、この時ようやく形になった感じです
ただし明らかな上位ユニークと被ると困るので、24FのRQには出ないように調整しました
鬼系モンスターの追加
他にも「Oって思ったより少ないですねー」なんて話が #ぐりっどばぐ で出たりしており、「追加Oは地獄の鬼っていう方針はどうじゃろ」っていう流れになりました
当時ちょうどコボルドの実装を経てモンスターの追加方法も見え始めたところだったので、じゃぁ一丁やってみましょうということでこっちに取り掛かりました
こっちは調整中につき未公開部分も多いですが、主に地獄の矢を中確率で撃ってくるややテクニカルなモンスターに仕上げてみました
一体だけ分かりやすくネタな鬼もいますがこいつはまぁ例外ということで
ここから先はリファクタリングを優先したため現在停滞中です、その内またアップデートをご紹介できると思いますのでお楽しみにー
その他ユニーク類の追加
「邪悪じゃないけど狂気持ち」ってロマンありますよね あって下さいお願いします
この辺まで来るとあまり細かくは詰めておりませんので、その内改めて実装報告でもしようかなと思います
実装して分かったこと
感知周りは極端な値でない限り適当でも何とかなるんですが、魔法の種別と使用率は結構難しい印象です
この辺を調整しておかないと、意図して作ったならともかく、結構な調整が必要になってきます
- あくまで雑魚と位置付けているなら、それなりの魔別と使用率に留める
- 中盤の強敵といった塩梅では、強力な魔法だけでなく麻痺やら盲目やら適当に混ぜる
- 深層ユニークともなれば使用率も高めに、そして無駄な魔法は使わないとか朦朧しない特性とかつける
実装済のモンスターを眺めれば当たり前のように見えますが、自前でモンスターを追加してみようと思うとあれやこれやと悩みが尽きず、一方でとても面白い作業でもあります
皆さんもぜひやってみて下さいね!
いいのができたらチケットに投稿してみると採用されるかも!?
そんなこんなで次のバージョンをお楽しみ下さい
今回も長々とお読み頂きありがとうございました!








